terça-feira, 21 de abril de 2009

Configurando o computador

Processador:
Conhecido como unidade central de processamento (Cpu) ,sigla em inglês, o processador é um chip de silício que funciona como o ''cérebro'' do computador, ele é responsável pelo processamento da maioria das informações.
O mesmo contempla as seguintes componenetes:
*Unidade de lógica e aritmética: Encarregada de executar as operações de lógica e de cálculos aritméticos;
*Unidade de controle: Responsável por priorizar as ações executadas pelo computador.
Os processadores são encaixados no soquete da placa-mãe, cada soquete possui um modelo diferente, logo cada placa-mãe possui uma compatibilidade específica com os modelos de processador.

Memória:
Para executar suas tarefas os processadores buscam na memória as informações necessárias ao processamento.
É função da memória o armazenamento de dados em sinais digitais.
Ela é divida em: memória primária e memória secundária.
Memória primária: Tem como principal função o armazenamento de informações necessárias para o processador num determinado momento.
Contemplam a memória primária os intens: Memória RAM, ROM, CACHE.
**Memória ROM (Read-Only Memory): Como o próprio nome sugere, essa memória é somente de leitura, o seu conteúdo não pode ser apagado nem alterado, sendo possível apenas o acesso a seu conteúdo.
É nesta memória que está armazenada o BIOS, este é uma espécie de programa responsável pelo suporte básico de acesso ao hardware.
Além deste há mais dois programas: o SETUP e o POST.
O primeiro é responsável pela configuração de alguns parâmetros do BIOS; e o segundo executa uma sequência de testes ao hardware do computador para verificar se o mesmo se encontra em algum estado operacional.
*Tipos de Memória ROM
1) PROM (Programmable Read-Only Memory): Sua gravação é feita através de aparelhos especiais que trabalham através de reações físicas com elementos elétricos, seus dados não podem ser aletrados ou apagados; 2) EPROM (Electrically Programmable Read-Only Memory): Utilizada geralmente para armazenar a BIOS do computador, pode ter seus dados apagados pelo uso de radiação ultra-violeta, sendo portanto reutilizável;
3) EEPROMs (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory): Semelhante a EPROM, essa memória pode ter o conteúdo apagado através da aplicação de uma voltagem específica aos pinos de programação.
4) CACHE: É um tipo ultra-rápido de memória que serve para armazenar os dados usados com mais frequência pelo processador, evitando que o mesmo tenha que recorrer à comparativamente lenta memória RAM.
**Memória RAM (Random Acess Memory): É nesta que ocorre tanto tanto leitura como gravação de dados. O seu armazenamento é temporário, quando a máquina é desligada ela (memória) perde os dados.
*Tipos de Memória RAM
1) DRAM (Dynamic Random Acess Memory): É do tipo dinâmico, os módulos possuem grande capacidade, podendo comportar grande volumes de dados, todavia o acesso a esses dados é mais lento que nas memórias estáticas.
2) SRAM (Static Random Acess Memory): É do tipo estático, são mais rápidas que as DRAM, porém armazenam uma quantidade menor de dados.
Memória Secundária: Diferentemente do aspecto volátil das memórias primárias, as memórias secundárias armazenam informações que não são perdidas com o desligamento do computador.
Contemplam a memória secundária os itens: Disco rígido, unidades de cd/dvd, pen drive.

Dispositivos de Entrada e Saída
Os dispositivos de Entrada e Saída, possibilitam a interação entre processador e homem, possibilitando a entrada e/ou saída de dados.
Os dispositivos de entrada codificam as informações de modo que se torne compreensível ao sistema digital.
Os dispositivos de saída decodificam as informações de modo que se torne compreensível ao usuário.
São dispositivos de entrada: teclado, mouse, drive de cd/dvd, pen drive, scanner, joystick.
São dispositivos de saída: monitor de vídeo, caixa de som, impressoras.

Placa-mãe
Também conhecida como motherboard ou mainboard, é designada a permitir a interconexão entre todos os componentes que formam o computador.
Nela se encontra os slots de expansão,soquetes,chipsets e etc.

Barramentos
É um conjunto de linhas de comunicação que permite a interação entre os diferentes compentes da placa-mãe e também permite o uso de placas de expansão.
*Tipos de Barramento:
1) Barramento do processador: Envia sinais para outros compentes da estrutura computacional;
2) Barramento de CACHE: É um barramento designado para acesso a memória CACHE do computador;
3) Barramento de Entrada e Saída: Conjunto de circuitos que se ligam ao computador para permitir a expansão de periféricos e a instalação de novas placas no pc.
4) Barramento de Dados: Responsável pelo transporte da informação de uma instrução.
O tamanho da via de dados determina o número máximo de instruções, por consequência a precisão do processamento aritmético, ou se for o caso, o número de símbolos possíveis a serem representados.

sábado, 11 de abril de 2009

SBC

Introdução:

Fundada em 1978, a Sociedade Brasileira de Computação (SBC) é uma organização sem fins lucrativos formada por professores, pesquisadores, estudantes, profissionais da área de informática e instituições de ensino, comprometidos com o desenvolvimento tecnológico e científico do país na área de computação.
Para cumprir com o que se propõe, esta entidade promove anualmente o congresso da SBC, incentiva a organização de simpósios, conferências e publicações científicas, além de atuar na política de forma que possa ser garantida a emancipação tecnológica do país e na área de educação.

Estrutura:

A SBC é composta por:
*Presidente e Vice-Presidente
*Diretorias-Responsáveis pelas áreas de educação, eventos e comissões especiais, secretarias regionais, publicações, administração, finanças, divulgação e marketing, planejamento e programas especiais
*Conselho
-Composto por 10 membros titulares e 5 membros suplentes
*Assembléia Geral
-Instancia máxima de decisão
-Realiza no mínimo uma reunião anual durante o congresso da SBC
*Comissão de Educação
-10 membros indicados pelo conselho
*Secretarias Regionais-Total de 15 Secretarias
-Para os estados de Sergipe, Bahia e Alagoas, a Nordeste 3 é a responsável
-Possui mais de 100 representantes institucionais
-Possui representantes estudantis
*Comissões Especiais
-Rede de Computadores
-Banco de Dados
-Engenharia de Software
-Concepção de Circuitos Integrados
-Computação Gráfica e Processamento de Imagens
-Informática na Educação-Multimídia
-Inteligência Artificial entre outras.

Eventos:

Anualmente é realizado o congresso da SBC, que através da divulgação de anais, é exposta os interesses da comunidade de computação e da divulgação nacional da ciência.
Também são realizados os seguintes eventos:
SECOMU: Seminário de Computação na Universidade;
WEI: Workshop de Educação em Computação;
WIE: Workshop de Informática na Educação;
CTD: Concurso de Teses e Dissertações;
CTIC: Concursos de Trabalhos de Iniciação Científica.
E outros eventos paralelos: WOB, WCOMPA, entre outros.
Em um seminário realizado entre 8 e 9 de maio de 2006, a SBC definiu os grandes desafios da computação do Brasil no período 2006-2016, seguem discriminados abaixo os desafios:
*Gestão da informação em grandes volumes de dados multimídia distribuídos
*Modelagem computacional de sistemas complexos artificiais, naturais e socioculturais da interação homem-natureza
*Impactos para a área de computação da transição do Silício para novas tecnologias
*Acesso participativo e universal do cidadão brasileiro ao conhecimento
*Desenvolvimento tecnológico de qualidade: sistemas disponíveis, corretos, seguros, escaláveis, persistentes e ublíquos.

Questões elaboradas pelo professor ministrante da matéria (Uriel)

Diante dos desafios acima discriminados, algumas questões surgem:
*Q-As graduações em computação estão preparadas para formar pessoas capazes de dar conta de tais desafios?
R-As graduações procuram situar o discente a tais desafios de maneira que o mesmo possa estar habilitado a tirar suas próprias conclusões.
*Q-A que áreas do conhecimento humano diz respeito o desenvolvimento da área de computação?
R-Podemos classificar a área de computação como ''invasiva'', de modo que é possível associar as mais diversas áreas do conhecimento humano a área de informática, para ser mais exato, a relação das mais diversas cadeiras do conhecimento humano e a informática se dá através de algo comum a ambas: um sistema de análises, métodos e resoluções de problemas.